Hakkımda
Mekanik, yazılım ve arayüzlerin aynı kararda buluştuğu ürünler tasarlıyor ve geliştiriyorum.
Ben Oluş Emre Demir. Mekanik kısıtlar, gömülü sistem mantığı, arayüz sistemleri ve erken aşama ürün stratejisi arasında çalışan bir ürün ve UX mühendisiyim.
Yanıtın tek bir katmanda yaşayamadığı projeleri seviyorum. Kullanışlı bir ürün; nesne, sistem ve arayüz olarak anlamlı olmalı, aynı zamanda gerçekten üretilebilmeli, yayınlanabilmeli, sürdürülebilmeli ve kullanılabilmeli.
Çalışmalarım genellikle ham bir fikir, teknik bir kısıt veya dağınık bir iş akışıyla başlıyor. Bunu daha net bir ürün modeline dönüştürüyor; ardından prototiplere, arayüz akışlarına, uygulama ayrıntılarına ve ürünü üretmeyi, anlatmayı ve işletmeyi kolaylaştıran kararlara ilerliyorum.
Ne geliştiriyorum
Donanımla temas eden ürünler için ürün sistemleri, UX akışları, iç araçlar, teknik arayüzler ve prototipler geliştiriyorum. Ürün haritası, ekran, firmware davranışı, üretim kısıtı ve nihai deneyimi tutarlı kılan küçük ayrıntılar arasında rahatça hareket ediyorum.
Gerçeklikle karşılaştığında ayakta kalan ürünleri önemsiyorum: operatörün iş akışına uyan arayüzler, DFM kararlarına saygı duyan bileşenler, doğru durumu görünür kılan paneller ve yalnızca bitmiş görünmek yerine en riskli soruya cevap veren prototipler.
Nasıl çalışıyorum
İlk prensiplerden hareket ediyorum. Yüzeyi cilalamadan önce kullanıcıyı, yapılacak işi, fiziksel veya teknik sınırı ve hata biçimini netleştiriyorum. Sonra hareketli parçaları azaltıyor, belirsiz katmanı prototipliyor ve ürün dilini mühendislik, tasarım ve iş kararlarının aynı yönü göstereceği kadar sadeleştiriyorum.
Gerçek kanıta dayanan küçük döngüleri tercih ediyorum: modeli kur, minimum çalışan yüzeyi geliştir, etkileşimi test et, önemsiz olanı çıkar ve ürün mantığıyla uygulama arasındaki ilişkiyi sürekli sıkılaştır.
Nerede değer katıyorum
Bir ürün disiplinlerin arasında durduğunda değer katıyorum: bir cihazın kullanılabilir kontrol yüzeyine, teknik bir iş akışının daha açık arayüze, erken bir girişimin fikirden pazar sinyaline giden en kısa yola veya bir ekibin üretim kısıtlarını ürün kararlarına çevirmeye ihtiyacı olduğunda.
En güçlü olduğum alanlar ürün düşüncesi, UX sistemleri, prototipleme, DFM stratejisi, gömülü davranış, arayüz tasarımı ve uygulamalı teslim. Bunları ayrı departmanlar değil, aynı ürün sisteminin parçaları olarak görüyorum.
Neyi önemsiyorum
Netliği, üretilebilirliği ve görsel niteliği önemsiyorum. Ürünün uzun bir açıklama olmadan anlaşılmasını, mühendislik kararlarının gerçek kısıtlara dayanmasını ve arayüzün sakin, doğrudan ve bilinçli hissettirmesini istiyorum.
Gereksiz karmaşıklıktan kaçınıyorum. Bir ürünün en iyi hâli çoğunlukla zor kararların nihai sistemin sadeliğinde görünür olduğu hâldir.
Destek olabileceğim alanlar
- Ürün stratejisi
- UX sistemleri
- Arayüz tasarımı
- İç araçlar
- Panel mantığı
- Tasarım sistemleri
- DFM stratejisi
- Gömülü sistemler
- Firmware davranışı
- Donanım arayüzleri
- Prototipleme
- Girişim geliştirme